
Auf deinem Palworld Server stört jemand die anderen, die Welt soll vor einem Neustart gespeichert werden, oder alle sollen erfahren, dass der Server in fünf Minuten herunterfährt. Für all das brauchst du Admin-Rechte, und Pocketpair beschreibt im offiziellen Server-Guide genau einen Weg dorthin: ein Passwort, das du auf dem Server festlegst und dann im Chat eintippst. Hier erfährst du, wie du das Passwort setzt, wie du dich einloggst, was jeder Befehl aus Pocketpairs Liste macht und wie du dieselben Befehle von außerhalb des Spiels schickst. Stand ist Version 1.0.4 des Server-Guides. Der neueste Patch auf Steam, v1.0.5 vom 15. September 2026, bringt nur Fehlerbehebungen.
Kurze Antwort: Palworld Admin wirst du, indem du in der PalWorldSettings.ini ein AdminPassword einträgst (unter Linux in Pal/Saved/Config/LinuxServer/), den Server neu startest, beitrittst, Enter drückst und /AdminPassword gefolgt von diesem Passwort in den Chat tippst. Danach hast du die übrigen 12 Befehle aus Pocketpairs Liste: /ShowPlayers, /KickPlayer, /BanPlayer, /UnBanPlayer, /TeleportToPlayer und /TeleportToMe (die letzten fünf mit einer SteamID), /ToggleSpectate, /Broadcast, /Save, /Info, /Shutdown und /DoExit. Keiner davon spawnt Items oder Pals. Für Befehle von außerhalb des Spiels nimmst du die REST API, denn RCON hat Pocketpair als veraltet markiert und will es mit einem kommenden Update abschalten.
Schritt 1: AdminPassword in der PalWorldSettings.ini setzen
Laut Pocketpairs Befehlsseite muss das AdminPassword vorher in der Konfigurationsdatei stehen, sonst lassen sich die Befehle nicht ausführen. Wer /AdminPassword mit diesem Passwort eingibt, bekommt Admin-Rechte. Nimm also ein langes Passwort, das sich vom ServerPassword unterscheidet, mit dem deine Mitspieler beitreten, und gib es nur Leuten, denen du auch einen Bann zutraust.
Die Datei heißt PalWorldSettings.ini. Laut der Seite zu den Konfigurationsparametern liegt sie im Serverordner unter:
- Linux:
Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini - Windows:
Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini
Die Ordner entstehen erst, wenn der Server einmal gestartet wurde. Fehlt die Datei noch, kopierst du unter Linux die Vorlage aus dem Ordner, in dem auch PalServer.sh liegt:
cp DefaultPalWorldSettings.ini Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
Änderungen an der DefaultPalWorldSettings.ini selbst wirken nicht. In der Kopie stehen alle Einstellungen in einer einzigen langen Zeile OptionSettings=(...). Such darin den Eintrag AdminPassword und schreib dein Passwort in die Anführungszeichen dahinter. Eine kurze Datei funktioniert ebenfalls: Pocketpairs Docker-Anleitung zeigt eine Konfiguration, die nur die geänderten Werte enthält, in diesem Format:
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(ServerPassword="EuerBeitrittsPasswort",AdminPassword="DeinLangesAdminPasswort")
Halte den Server an, bevor du die Datei bearbeitest, und starte ihn danach wieder. Bei einem Palworld Server von Space-Node bearbeitest du die PalWorldSettings.ini direkt im Dateimanager des Pterodactyl-Panels oder per SFTP, und die Änderungen greifen beim nächsten Neustart. Setzt du den Server selbst auf, findest du SteamCMD und das Startskript in unserer Anleitung zum Palworld Dedicated Server (auf Englisch).
Schritt 2: Im Chat als Admin einloggen
Tritt dem Server bei, drück Enter, um den Chat zu öffnen, und tippe:
/AdminPassword DeinLangesAdminPasswort
Das ist der ganze Login. So beschreibt Pocketpair alle Befehle: Enter drücken, Befehl eintippen. Eine Liste mit Admin-Konten kennt der Guide nicht, nur dieses eine Passwort. Alle Moderatoren loggen sich also mit demselben Passwort ein, und einen Befehl, der jemandem die Rechte wieder entzieht, gibt es nicht. Du kannst nur das Passwort in der PalWorldSettings.ini ändern und den Server neu starten.
Alle Palworld Admin-Befehle im Überblick
Das ist die vollständige Liste von Pocketpairs Befehlsseite. Sie ist identisch mit der Liste in Version 0.7.3 des Guides, ältere Anleitungen mit diesen 13 Befehlen stimmen also noch. Übersetzt werden die Befehle nicht: Auch die japanische Fassung des Guides führt sie unter denselben englischen Namen.
| Befehl | Was er macht |
|---|---|
/AdminPassword <Passwort> | Gibt dir Admin-Rechte |
/ShowPlayers | Zeigt Infos zu allen verbundenen Spielern |
/KickPlayer <SteamID> | Wirft den Spieler vom Server |
/BanPlayer <SteamID> | Bannt den Spieler vom Server |
/UnBanPlayer <SteamID> | Hebt den Bann wieder auf |
/TeleportToPlayer <SteamID> | Teleportiert dich zu dem Spieler |
/TeleportToMe <SteamID> | Teleportiert den Spieler zu dir |
/ToggleSpectate | Schaltet dich in den Zuschauermodus |
/Broadcast <Nachricht> | Schickt eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server |
/Info | Zeigt Infos zum Server |
/Save | Speichert die Welt |
/Shutdown [Sekunden] [Nachricht] | Fährt den Server herunter, auf Wunsch nach einer Wartezeit und mit einer Nachricht |
/DoExit | Stoppt den Server sofort (Force Stop) |
Spitze Klammern stehen für einen Wert, den du angeben musst, eckige für einen optionalen. Die Klammern selbst tippst du nicht mit.
Spieler kicken, bannen oder entbannen
Mit /ShowPlayers bekommst du Infos zu allen, die gerade verbunden sind. Danach nimmst du die SteamID des Spielers:
/KickPlayer <SteamID>
/BanPlayer <SteamID>
/UnBanPlayer <SteamID>
Ein Kick wirft den Spieler nur vom Server, ein Bann sperrt ihn aus, bis /UnBanPlayer ihn wieder aufhebt. Pocketpairs Liste nennt den Wert SteamID und sagt nichts zu Spielern auf Xbox oder PS5. Läuft bei dir die REST API (weiter unten), zeigt ihre Spielerliste für jeden verbundenen Spieler name, accountName, playerId und userId, und Kick, Bann und Entbannen erwarten dort eine userid. In Pocketpairs Beispielen steht an beiden Stellen derselbe Wert: steam_00000000000000000.
Teleportieren und Zuschauen
/TeleportToPlayer <SteamID> bringt dich zu einem Spieler, praktisch, wenn jemand Ärger an seiner Basis meldet. /TeleportToMe <SteamID> holt den Spieler zu dir. /ToggleSpectate schaltet dich in den Zuschauermodus, solange du Admin-Rechte hast. Laut Befehlsseite wechselst du auch mit der Taste \, am deutlichsten steht das in der japanischen Fassung. Wer ein Bauwerk errichtet hat, zeigt dir die Einstellung bEnableBuildingPlayerUIdDisplay aus der Tabelle weiter unten.
Speichern, warnen und neu starten
Für einen geplanten Neustart:
- Warne alle mit
/Broadcast, gefolgt von deiner Nachricht. - Speichere die Welt mit
/Save. - Gib
/Shutdown 300ein. Der Server fährt nach 300 Sekunden herunter. Schreibst du eine Nachricht hinter die Zahl, sehen sie alle auf dem Server.
/DoExit ist der Notaus. Nimm ihn nur, wenn ein normaler Shutdown nicht geht, und speichere vorher mit /Save, wenn das noch klappt.
Für zusätzliche Sicherungen auf dem Datenträger setzt du bIsUseBackupSaveData=True. Der Server legt dann im Speicherordner einen Ordner backup an. Als Intervalle nennt Pocketpair 5 Stände pro 30 Sekunden, 6 pro 10 Minuten, 12 pro Stunde und 7 pro Tag, und weist darauf hin, dass die Option die Last auf dem Datenträger erhöht.
Was du über Einstellungen regelst
Manche Admin-Aufgabe erledigst du nicht mit einem Befehl, sondern mit einer Einstellung. Diese Zeilen von der Konfigurationsseite helfen beim Moderieren:
| Einstellung | Was sie macht |
|---|---|
ServerPassword | Passwort, das Spieler zum Beitreten brauchen |
ServerPlayerMaxNum | Höchstzahl an Spielern auf dem Server |
bAllowClientMod | Ob Spieler mit aktivierten Mods beitreten dürfen |
CrossplayPlatforms | Plattformen, die sich verbinden dürfen, Standard (Steam,Xbox,PS5,Mac) |
ChatPostLimitPerMinute | Höchstzahl an Chatnachrichten pro Minute |
MaxBuildingLimitNum | Obergrenze für Bauwerke pro Spieler, 0 für keine Grenze |
bEnableBuildingPlayerUIdDisplay | Zeigt an Bauwerken die Spieler-ID des Erbauers |
bIsShowJoinLeftMessage | Zeigt im Spiel eine Meldung, wenn Spieler beitreten oder gehen |
Spieler auf Xbox und PS5 können deinem Server nur beitreten, wenn er als Community-Server läuft, also als derselbe Dedicated Server, gestartet mit der Option -publiclobby (About server). Unser Crossplay-Guide (auf Englisch) zeigt die Einrichtung.
Keine Befehle zum Spawnen von Items oder Pals
Suchst du Befehle, die Items geben, Pals spawnen, Level setzen oder die Uhrzeit ändern: Die offizielle Liste hat keine. Raten stellst du stattdessen über Einstellungen ein, etwa ExpRate, PalCaptureRate, EnemyDropItemRate, CollectionDropRate, DayTimeSpeedRate und NightTimeSpeedRate. Welche Zeilen die Zucht beschleunigen, steht in unserem Artikel zum Palworld Zucht-Rechner.
Alles darüber hinaus braucht Mods. Laut Pocketpairs Mod-Seite funktionieren serverseitige Mods derzeit nur mit der Windows-Version des Dedicated Servers, und Pocketpair warnt, dass Mods Spielstände beschädigen oder Abstürze auslösen können. Unsere Palworld Server laufen mit der Linux-Version, serverseitige Mods gehen dort also nicht. Die Befehle, Einstellungen und die REST API aus dieser Anleitung funktionieren dagegen. Mehr dazu in unserem Palworld-Mods-Guide (auf Englisch).
Admin-Befehle von außerhalb des Spiels: REST API statt RCON
Die meisten dieser Befehle kannst du auch schicken, ohne im Spiel zu sein: über die REST API oder über RCON.
REST API. Das ist der Weg, den Pocketpair heute empfiehlt. Du schaltest sie mit RESTAPIEnabled=True ein und legst ihren Port mit RESTAPIPort fest. Pocketpairs API-Referenz nutzt als Adresse http://localhost:8212/v1/api. Diese Aufrufe entsprechen den Chatbefehlen:
| REST-Aufruf | Entspricht |
|---|---|
GET /info | /Info |
GET /players | /ShowPlayers, dazu Ping, Level, Position und Zahl der Bauwerke |
POST /announce mit message | /Broadcast |
POST /kick oder POST /ban mit userid und optional message | /KickPlayer oder /BanPlayer |
POST /unban mit userid | /UnBanPlayer |
POST /save | /Save |
POST /shutdown mit waittime und optional message | /Shutdown |
POST /stop | /DoExit |
Drei Aufrufe haben keinen Chatbefehl: GET /settings liefert die Servereinstellungen, GET /metrics Server-FPS, Frame-Zeit, Spielerzahl, Laufzeit, Zahl der Basen und Spieltage, und GET /game-data eine Momentaufnahme aller Spieler, Pals, NPCs und Pal-Boxen in der Welt. Für den letzten brauchst du die Startoption -enable-gamedata-api. Teleport und Zuschauermodus gibt es nicht als Aufruf. Dafür nehmen Kick und Bann eine message an, die der Spieler zu sehen bekommt.
curl -u 'BENUTZER:PASSWORT' http://localhost:8212/v1/api/players
curl -u 'BENUTZER:PASSWORT' -H 'Content-Type: application/json' \
-d '{"message":"Neustart in 5 Minuten"}' http://localhost:8212/v1/api/announce
curl -u 'BENUTZER:PASSWORT' -H 'Content-Type: application/json' \
-d '{"waittime":60,"message":"Server startet neu"}' http://localhost:8212/v1/api/shutdown
Jeder Aufruf nutzt HTTP Basic Auth. Pocketpairs Referenz nennt das Verfahren, aber nicht den Benutzernamen und das Passwort, die der Server erwartet. Ersetze BENUTZER:PASSWORT also durch die Zugangsdaten, die dein Setup verwendet. Von einem anderen Rechner aus ersetzt du localhost:8212 durch die Adresse des Servers und deinen RESTAPIPort. Für waittime nennt die Referenz keine Einheit, der Chatbefehl /Shutdown rechnet in Sekunden.
Pocketpair schreibt, dass diese Schnittstellen nicht dafür gedacht sind, direkt aus dem Internet erreichbar zu sein, und empfiehlt, sie im LAN zu nutzen. Zwischen dir und einem gemieteten Server gibt es kein LAN. Schalte die REST API deshalb nur ein, solange ein Tool, dem du vertraust, sie wirklich braucht.
RCON. Pocketpairs RCON-Seite beginnt mit der Warnung, dass RCON veraltet ist und du besser die REST API nimmst. Mit einem kommenden Update soll RCON ganz aufhören zu funktionieren. Dazu kommt ein bekannter Fehler: Enthält ein Spielername Multibyte-Zeichen, fehlen alle Buchstaben danach. Pocketpair nennt als Beispiel japanische und chinesische Schrift und schreibt, englische Namen seien nicht betroffen. Zu Umlauten sagt die Seite nichts. Braucht ein altes Tool noch RCON, setzt du RCONEnabled=True und behältst den Standardport 25575 oder wählst mit RCONPort einen anderen. Laut der japanischen Fassung der Seite haben die Befehle dort dasselbe Format wie im Spiel. Neues solltest du darauf nicht mehr aufbauen.
FAQ
Wie werde ich Admin auf meinem Palworld Server?
Trag in der PalWorldSettings.ini ein AdminPassword ein, starte den Server neu, tritt bei, drück Enter und tippe /AdminPassword gefolgt vom Passwort. Einen anderen Weg beschreibt Pocketpair nicht, und jeder, der das Passwort kennt, kann dasselbe tun.
Gibt es in Palworld Befehle zum Spawnen von Items oder Pals?
Nicht in Pocketpairs Liste. Die 13 Befehle decken Admin-Login, Kicks und Banns, Teleports, Zuschauermodus, Nachrichten, Speichern und Herunterfahren ab. Raten wie ExpRate und PalCaptureRate sind Einstellungen. Für mehr bräuchtest du serverseitige Mods, die laut Pocketpair derzeit nur mit der Windows-Version des Dedicated Servers laufen.
Warum funktionieren meine Palworld Admin Commands nicht?
Prüf vier Dinge: Du hast die PalWorldSettings.ini bearbeitet und nicht die DefaultPalWorldSettings.ini, und zwar im Ordner LinuxServer oder WindowsServer, der zu deinem Server passt. Du hast den Server danach neu gestartet. Du hast dich vorher mit /AdminPassword eingeloggt. Und die SteamID gehört wirklich zu dem Spieler, den du meinst.
Wie finde ich die SteamID eines Spielers?
Im Spiel zeigt /ShowPlayers Infos zu allen verbundenen Spielern. Mit eingeschalteter REST API liefert GET /players für jeden Spieler eine userId, in Pocketpairs Beispiel in der Form steam_ gefolgt von einer Zahl.
Soll ich RCON oder die REST API nutzen? Die REST API. Pocketpair hat RCON als veraltet markiert, will es mit einem kommenden Update abschalten und verweist auch bei Namen mit Multibyte-Zeichen auf die REST API. Für den direkten Zugriff aus dem Internet ist laut Pocketpair keine der beiden Schnittstellen gedacht.
Kann ich beim Kick oder Bann einen Grund angeben?
Nicht mit den Chatbefehlen, die nehmen nur die SteamID. Die Aufrufe /kick und /ban der REST API nehmen eine message an, die der Spieler sieht.
Quellen
Alle aufgerufen am 4. November 2026 (auf Englisch, die beiden markierten Seiten auf Japanisch):
- Pocketpair, Palworld Server Guide 1.0.4: Commands (Japanisch, Version 0.7.3), Configuration parameters, Arguments, Deploy dedicated server, About server, Installing mods on a server, RCON (Japanisch)
- Pocketpair, REST API Reference: Introduction, info, players, settings, metrics, game-data, announce, kick, ban, unban, save, shutdown, stop
- Pocketpair auf GitHub: Palworld Dedicated Server Docker
- Palworld auf Steam: v1.0.5: Bug fixes
Weitere Anleitungen: Palworld Admin Commands (auf Englisch), Palworld Dedicated Server einrichten (auf Englisch), Gameserver mieten: Standort, RAM und Preise