All The Mods 10 (ATM10) Server mieten
Rund 500 Mods brauchen echten Arbeitsspeicher. Unsere ATM10-Pakete starten deshalb bei 12GB für 10,80 € im Monat, inkl. MwSt. Wähle nach Spielerzahl und spiele in der Region, die deiner Gruppe am nächsten liegt.
1 bis 5 Spieler
MC Special 1, 12GB RAM
Standard
10,80 € /Mon.
Premium
21,99 € /Mon.
5 bis 15 Spieler
MC Special 3, 16GB RAM
Standard
14,40 € /Mon.
Premium
27,99 € /Mon.
15+ Spieler
MC Special 4, 32GB RAM
Standard
29,99 € /Mon.
Premium
56,99 € /Mon.
Monatspreise inkl. MwSt. für die Niederlande, Deutschland und Polen. Die Preise der anderen Regionen zeigt die Paketauswahl.
Paket und Region wählen- ATM10
- 8.3
- Minecraft
- 1.21.1
- Loader
- NeoForge
- Java
- 21
- Mods
- rund 500
Pack-Daten geprüft am 18. Oktober 2026, Version 8.3 vom 15. Oktober 2026.
Wähle das Paket, das du wirklich brauchst
Wähle eine Region, dann Standard oder Premium und zuletzt den RAM. Die Übersicht bleibt sichtbar, damit du Preis, Spieler, Speicher und Hardware leicht vergleichen kannst.
Region wählen
Wähle die Region, die den meisten deiner Spieler am nächsten liegt.
Hardwarelinie wählen
Arbeitsspeicher wählen
Bestellübersicht
Gewähltes Paket
MC Special 1
- Ryzen 9 3900XGeteilte CPU
- 1 bis 5 ATM10-Spieler
- 12GB RAM
- 70GB NVMe
- Pterodactyl-Panel inklusive
- DDoS-Schutz inklusive
Die ATM10-Spielerzahlen gehen von einer frischen Welt und moderater Automatisierung aus. Viel Automatisierung braucht mehr.
3 Server-Ports inklusive. Auf Anfrage bis zu 5.
Sofortige Einrichtung in der gewählten Region.
Die CPU zählt
Minecraft hängt vor allem an der Single-Thread-Leistung. In den Niederlanden, Deutschland, Polen und Kanada läuft Premium auf Ryzen 9 9950X und Standard auf der Ryzen 9 3900X-Klasse. Kalifornien und Virginia laufen bei Standard auf dem 7950X3D und bei Premium auf dem 9950X, Singapur und Australien auf dem 5950X und Indien auf der 3900X-Klasse. Die CPU wird bei jedem Paket geteilt.
Schutzstufen
DDoS-Schutz ist bei jedem Paket in jeder Region inklusive. Premium in Europa und Kanada sowie jedes Paket in den USA laufen hinter Cloudflare Magic Transit; Standard, Singapur, Australien und Indien nutzen den Standardschutz. Es gibt kein kostenpflichtiges Add-on.
Panel inklusive
Konsole, Dateien, Backups, Zeitpläne, Startparameter und Sub-User sind sofort bereit.
9 Regionen
Niederlande, Deutschland, Polen, Kanada, USA (Kalifornien), USA (Virginia), Singapur, Indien (Mumbai) und Australien. EU, Nordamerika, Asien, Südasien und Ozeanien abgedeckt.
Brauchst du mehr Leistung?
Du betreibst Velocity, ein großes Modpack oder ein Servernetzwerk? Erzähl uns, was du vorhast, und wir stellen das passende Paket zusammen.
Einrichtung
Von der Bestellung bis zum ersten Join
Schritt 1
12GB oder mehr und eine Region wählen
Server und Zugangsdaten für das Control Panel bekommst du nach der Zahlung per E-Mail.
Schritt 2
ATM10 installieren
Nutze den Modpack-Installer im Panel oder lade die offizielle ServerFiles-8.3.zip per SFTP hoch. Stelle Java 21 ein, starte einmal, akzeptiere die EULA in eula.txt und starte erneut.
Schritt 3
Pack-Version abgleichen
Deine Spieler installieren dieselbe ATM10-Version in der CurseForge-App. Better Compatibility Checker zeigt in der Serverliste ein Häkchen, wenn sie passt.
Im Betrieb
Was du vor dem Start eines ATM10 Servers wissen solltest
Das Pack begrenzt Java auf 8GB
Die Serverdateien bringen eine user_jvm_args.txt mit -Xms4G -Xmx8G mit. Auf einem größeren Paket erhöhst du -Xmx, damit der Server den RAM auch nutzt, für den du bezahlst.
Updates kommen oft
Seit Juli erscheint alle 12 bis 24 Tage eine neue ATM10-Version, zuletzt 8.3 am 15. Oktober 2026. Updates können Mods entfernen und Rezepte ändern, und die letzten Release Notes enden alle mit „always remember to backup before updating“.
Kein Backup-Mod auf dem Server
Die offiziellen Serverdateien enthalten keinen Backup-Mod. Lege deshalb vor jedem Update im Panel ein Backup an und plane regelmäßige Backups.
Item Clear ist eingeschaltet
Alle 5 Minuten werden liegende Items entfernt, sobald mehr als 1000 auf dem Boden liegen. Wer Farmen baut, sollte das wissen. Die Einstellung steht in config/crashutilities-server.toml.
Lag-Tools sind schon dabei
spark und Observable sind im Pack enthalten. Du siehst also ohne zusätzliche Installation, welche Maschine oder welcher Chunk den Server ausbremst.
Kopiere nicht deinen Client-Mods-Ordner
Das Client-Pack enthält Mods, die in den Serverdateien fehlen, vor allem optische. Starte deshalb immer mit den offiziellen Serverdateien.
Weitere ATM-Packs
Welches All The Mods Pack?
ATM10 To the Sky und ATM10 Aeronautics nutzen dieselbe Minecraft-Version 1.21.1, NeoForge und Java 21 wie ATM10 und haben eigene Serverdateien. Sie laufen deshalb genauso auf unseren Minecraft-Paketen. ATM11 wechselt auf Minecraft 26.1.2 und Java 25 und ist noch in der Beta.
| Pack | Was es ist | Für deinen Server |
|---|---|---|
| All The Mods 10 | Das Hauptpack. 8.3 auf Minecraft 1.21.1, NeoForge, Java 21. | Stabil und wird oft aktualisiert. |
| ATM10 To the Sky | Die Skyblock-Version: Du startest im Nichts mit nur einem Baum. 2.0.6 (21. September 2026) auf Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.250, Java 21. | Läuft auf unseren Paketen genauso wie ATM10, mit eigenen Serverdateien. Setze vor dem ersten Start level-type=skyblockbuilder:skyblock in der server.properties. Die Serverdateien setzen keinen Java-Heap, stelle -Xmx also passend zu deinem Paket ein. |
| ATM10 Aeronautics | Eine eigene ATM10-Edition mit Create Aeronautics (Luftschiffe, Flugzeuge und Autos), neuen Mods und neuer Weltgenerierung. 0.7.1 (30. September 2026) auf Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.250, Java 21. | Läuft auf unseren Paketen genauso wie ATM10, mit eigenen Serverdateien (418 Mods). Ein junges Pack: 8 Versionen seit dem 20. August 2026, und nicht jede hat Serverdateien. Diese Dateien setzen keinen Java-Heap, stelle -Xmx also selbst ein. |
| All the Mons | ATM10 mit Cobblemon. | Plane den RAM wie für ATM10, nicht wie für Cobblemon. Cobblemon Hosting |
| All The Mods 11 | Das nächste Hauptpack, auf Minecraft 26.1.2 mit NeoForge 26.1.2.109. Noch in der Beta: 0.9.0-beta vom 19. September 2026. | Braucht Java 25 statt 21. Die Serverdateien setzen denselben Heap von 8GB wie ATM10. Welten lassen sich nicht von ATM10 übernehmen. |
| All The Mods 9 | Minecraft 1.20.1 auf Forge. | Das letzte Update war 1.1.1 im Oktober 2025. |
Anleitungen
Minecraft Server mieten
Kosten, RAM und worauf du achten solltest
Minecraft Server erstellen
Java, EULA, Mods und RAM Schritt für Schritt
ATM10 Anforderungen
RAM, CPU und Speicher im Detail
Auf Englisch
Lag beheben
Die Maschine oder den Chunk finden, der die TPS drückt
Auf Englisch
JVM-Argumente
Heap-Größe und Garbage Collector
Auf Englisch
Server aktualisieren
Sicher auf eine neue Pack-Version wechseln
Auf Englisch
Serverdateien
Was im Serverpack steckt
Auf Englisch
ATM9 oder ATM10
Welches Pack für einen neuen Server
Auf Englisch
Häufige Fragen zum ATM10 Server
- Wir starten ATM10 mit 12GB für bis zu 5 Spieler, 16GB für 5 bis 15 Spieler und 32GB darüber. Die offiziellen Serverdateien setzen einen Java-Heap von 8GB, und Java braucht zusätzlich Speicher für sich selbst und für die Welt. Ein 8GB-Paket wird deshalb knapp, sobald gebaut wird.
- Beide Stufen gibt es mit denselben RAM-Größen. In den Niederlanden, Deutschland und Polen läuft Standard auf einer CPU der Ryzen 9 3900X-Klasse mit DDR4, 12GB kosten dort 10,80 € im Monat. Premium läuft auf dem Ryzen 9 9950X mit DDR5, mit DDoS-Schutz über Cloudflare Magic Transit und im Rahmen von Fair Use 600 bis 800% CPU (6 bis 8 vCores), für 21,99 € bei 12GB. Die CPU wird bei beiden Stufen geteilt. Die schnellere CPU und DDR5 bringen bessere Tickraten in großen Basen.
- Die offiziellen ATM10-Serverdateien enthalten eine user_jvm_args.txt mit -Xmx8G. Startet dein Server über diese Datei, nutzt Java nie mehr als 8GB, egal wie viel RAM das Paket hat. Öffne user_jvm_args.txt im Dateimanager und erhöhe -Xmx passend zu deinem Paket. Lass dabei ein paar GB für Java selbst frei.
- ATM10 8.3 läuft auf Minecraft 1.21.1 mit NeoForge 21.1.259. Der Server braucht Java 21; das offizielle Startskript bricht ab, wenn es eine ältere Java-Version findet. Die Java-Version wählst du im Startup-Tab des Panels.
- Auf der CurseForge-Seite von ATM10 öffnest du den Reiter Files, wählst die Version und findest unter Additional Files die ServerFiles-8.3.zip (gut 1 GB groß). Sie enthält die Startskripte, den NeoForge-Installer, die Mods und die Configs. Der erste Start installiert NeoForge und hält dann an, bis du die EULA in eula.txt akzeptierst.
- Sichere die Welt und alle Configs, die du geändert hast. Lösche die Ordner mods, config, defaultconfigs und kubejs und entpacke dieselben Ordner aus den neuen Serverdateien. Hat sich die NeoForge-Version geändert, wie von 8.1 auf 8.2, löschst du auch den Ordner libraries und nutzt das neue Startskript und den neuen Installer. Kopiere nie einen kompletten alten config-Ordner in eine neue Version.
- Ja. Alle brauchen genau dieselbe Pack-Version wie der Server. ATM10 enthält Better Compatibility Checker, der in der Multiplayer-Liste anzeigt, ob die Pack-Version eines Spielers zum Server passt.
- ATM10 bringt Crash Utilities mit eingeschaltetem Item Clear mit. Alle 5 Minuten entfernt es liegende Items, wenn mehr als 1000 auf dem Boden liegen, vorher kommt eine Warnung im Chat. Ändern oder abschalten kannst du das in config/crashutilities-server.toml.
- Für einen neuen Server ATM10. Es läuft auf Minecraft 1.21.1 und bekommt weiter regelmäßig Updates, während ATM9 (Minecraft 1.20.1, Forge) seit Oktober 2025 kein Release mehr hatte. Bleib nur bei ATM9, wenn deine Gruppe dort schon eine Welt hat.
- Noch nicht als volles Release. ATM11 ist noch in der Beta (0.9.0-beta, 19. September 2026) auf Minecraft 26.1.2 mit NeoForge und braucht Java 25 statt 21. Welten lassen sich nicht zwischen den Packs übernehmen, ein ATM11 Server ist also eine neue Welt. Du kannst später auf demselben Paket ein anderes Pack installieren. Wähle vorher Java 25 im Startup-Tab, und wenn es für deinen Server nicht in der Liste steht, frag uns im Live-Chat, bevor du wechselst.
- Ja. Beide nutzen wie ATM10 Minecraft 1.21.1, NeoForge und Java 21, und für beide gibt es offizielle Serverdateien auf CurseForge (ATM10SKY-2.0.6-server.zip und ATM10AERO-0.7.1-server.zip), die du genauso per SFTP hochlädst. To the Sky braucht level-type=skyblockbuilder:skyblock in der server.properties, bevor die Welt erstellt wird. Keines der beiden Serverpacks setzt einen Java-Heap, stelle -Xmx also passend zu deinem Paket ein.
- Ja. Lade den Weltordner per SFTP hoch, setze level-name in der server.properties auf den Namen des Ordners und achte darauf, dass der Server dieselbe ATM10-Version nutzt, mit der die Welt zuletzt gespielt wurde. Für Welten über 1GB ist SFTP die bessere Wahl. Sollen wir den Umzug von einem anderen Anbieter für dich erledigen, wähle beim Checkout das Migrations-Add-on für einmalig 15,00 €.
- Die Region, die den meisten deiner Spieler am nächsten liegt. ATM10-taugliche Server betreiben wir in den Niederlanden, Deutschland, Polen, Kanada, den USA (Kalifornien und Virginia), Singapur, Indien und Australien. Die Paketauswahl misst deinen Ping zu jeder Region und schlägt die schnellste vor.

ATM10 Server ab 10,80 € im Monat
12GB für 1 bis 5 Spieler, NVMe-Speicher und DDoS-Schutz bei jedem Paket. Installiere ATM10 über den Modpack-Installer im Panel oder lade die offiziellen Serverdateien per SFTP hoch.
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